2009-01-03

【ゲーム】2008年ゲームまとめ

■PS2
●ペルソナ4
 ペルソナシリーズ最新作と言うよりかはペルソナ3の新作。
 ペルソナ3の不満点であろうコミュランクの上がり難さやダンジョンの進行≠ストーリーの進行、そして諸々のレスポンスや操作性などを改良した純粋なアッパー。
 キャラクターも前作から比較すれば全員が肉彦や美鶴、アイギスほどのキャラ付けがされていると言える。まあ、裏を返せばオタ臭いともいえるのだが。
 かなりの良作ではあると思うが、多少ネタバレだがしっかりとした犯人がいる割には被害者の証言が曖昧で本当に推理要素があるのだと早期に分かる人と分からないが出てくるだろう。
 今回も音楽がGood。

●スーパーロボット大戦Z
 個人的にはお気に入り。だが気に入らない人が出る作りだとは思う。
 最大の不満点はモノによって完成度の高低差があり過ぎる事、色々な点で。低い方を引いた作品のファンが泣くのもあるが、技術の統一がなってないのが目に見えるのは痛い。

■PSP
●コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
 発売当時はテキストを読むためのシステムが最低位に位置するとか言われてたが、逆に何があれば満足やねんと言うくらいには悪くなかったと思う。
 テキスト関連で言えば既読スキップはあるのだが、ゲームオーバーで場面が戻った場合既読に含まれず同じ文をたらたら読書しないといけないのは確かに悪い点。
 ファンゲームとしてはかなり良いものだと思うが、二期が終わった今では一期の内容だけなのは辛いか?

●スーパーロボット大戦A ポータブル
 テキストはほぼGBAの物と同じだが、ゲーム性はまったく別。
 サポートの手軽さがなくなり敵ボスのHPが軒並みアップしていて、その上で元の撤退条件と同じなので撤退ボスを倒すのは至難。
 連続ターゲット補正+乱数保存もありかなり難しくなっていると思って良い。あと細かい数字も変わってる。
 発売前に謳い文句にしていたエースボーナスはそれなりに取り易いので良いのだが、同じくフル改造ボーナスは改造限界が高過ぎるので一機習得できれば良い方。そしてフル改造してしまえばそんなの関係なく強くなるのでかなりアンバランスな按配だった。
 戦闘アニメは思ったより第二次α、MXなどの流用は少ないか。戦闘アニメのロードが短いのも良し。

●マクロスエースフロンティア
 マクロスのゲームとしては三段階変形の手軽さとミサイルの描写からしてまずまず、と言ったところか。欲を言えば三段階変形のそれぞれの使い分けにもっと拘っても良かった。
 マップをクリアなどすると貰える経験値で機体を改造するのだが、弱い機体には少量の経験値しか蓄積できないのは作品によって順当にパワーアップしていくマクロスでは悲しい。これを設定準拠と取れればGoodか。
 敵の表示数に難があるのか増援増援また増援と言うのが当たり前のステージ構成。
 タイトルにもなっているのだが、マクロスF目当てで買うのはシナリオが途中でいきなり終わったりと戴けない。

●遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォース3
 基本はカード数などを増やしたタッグフォース2のアッパーバージョン。
 ゲーム性としては若干好感度が上がりやすくなっているだろうか? 下位のキャラが厭らしい戦術をするのは前回と同じ。
 まだまだ途中なのでこれ以上は言及できず。

■NDS
●世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
 単純に前回のアッパーになっているのは良いが、前作経験者向けの難易度。
 途中なので言及できず。

●サモンナイトDS
 PSのサモンナイトに比べればシステムは良くなってる。それ以上はなく、部分的にはPSをやって貰った方が良い所もある。
 難易度は低くなってるかな?

●サモンナイト2DS
 作りは1DSとほぼ変わらないのにかなりタルい。

●ヘラクレスの栄光〜魂の証明〜
 そこまで特殊なシステムは使っていないが、言い方は悪いが半端に特殊なので最初から最後まで一気にやってシステムを忘れる暇がない方が良い。
 そしてそんな事言う私は途中。

●無限のフロンティア
 RPGとしてはあまり期待しない方が良い。期待してる人もいないと思うが。
 キャラの掛け合いは良くも悪くも軽い。これを良く思うか悪く思うかで評価が分かれそうだ。
 戦闘の演出はかなり気合が入っているが、システムの方は強制回避など気に入らない人が出てもしょうがない。
 おっぱい! おっぱい!

●DS山村美紗サスペンス
 正直、うん。あんまり……、うん。
 前作のDS西村サスペンス1からして本編のシステムは探すものがなくなれば天の声、移動時には移動すれば良い場所に天の声とあまり良くないが、それをほぼそのまま流用。
 更に移動に関しては大抵のアドベンチャーや西村サスペンスが『別の場所に行く』と言うシステムなのに対し、本作は『次の場所に行くもの』となっており、ただ話を進めるだけでゲーム性が低過ぎる。
 本編は西村サスペンス1と同じく三話だが、今作は話的にも登場人物的にもまったく関係のない三つの話で構成されているため続けてプレイしたくなるという意欲もそこまで出ない。
 おまけの京都検定クイズも知育ブームのっかりゲーくらい酷い。

●ドラゴンクエストV 天空の花嫁
 なんかもう、記憶にございませんというか……。
 難易度が思ったより低かった気がする。

●クイズマジックアカデミーDS
 クイズゲーをほぼ初めてやったが、確かに面白い。
 が、何と言うか、タイミングが悪かったかも。あんまりやってない。

●くまたんち
 以前にボリュームが少ないと言ったが、言い方を変える。くまたんの行動パターンが少ない。
 リアルタイムと連動した飼育ゲームであり、くまたん激写ゲームでもある。よって、プレイヤーのくまたん好き好き度によってゲームの熱中度が変わるだろう。
 くまくー!!

●大合奏! バンドブラザーズDX
 ネットの評判で誇大妄想してしまったのか、あまり欲しい曲もなく、作曲する気も起きず、良く考えると音ゲー買ったの初めてだしそこまで興味ないしで悲しい買い物だった。正当評価は他所に求む。

●DS西村京太郎サスペンス2
 以前の評価推奨
 http://hazuree.blog60.fc2.com/blog-entry-142.html

●ブレイザードライブ
 まだ全然進んでいないのだが、ちょっと触ってみるだけでもかなり奥深いゲームだと想像が出来る。
 後にちゃんと評価したいと思う。

■中古
●フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] (PS2)
 積み。

●機動戦士ガンダム SEED DESTINY GENERATIN of C.E.(PS2)
 積み。シン目当て。

●3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版(PS2)
 積み。チュン目当て。

●デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団(PS2)
 積み。

●DIGTAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー(PS2)
 積み。投売りを保護

●KOF マキシマムインパクト(PS2)
 定価だとクソゲー、今買うなら良ゲーの部類。

●サンライズ英雄譚3(PS2)
 積み。投売り保護。

●リアルロボッツファイナルアタック(PS)
 積み。

●蒼穹のファフナー(PSP)
 定価だとクソゲー、中古でも割りとクソゲーだがファンは持っていた方が良いアイテム。

●フロム・ジ・アビス(NDS)
 2500円くらいで買うなら良ゲー。

●SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ(NDS)
 定価だとクソゲー。クソゲーだと理解した上で買うなら良し。要忍耐力。
 積み。

●ファンタジックチルドレン(GBA)
 積み。唐突に欲しくなり購入。古き良き横スクロールアクション。なんか見た目的にSFCのアラジンみたい。

●スーパーロボット大戦COMPACT3(WSC)
 積み。唐突に欲しくなる。
 バランス付けは易しめに当たりをつけた上で、適当にやっているんだと予想。

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